1 2 3 4 | n ん ng い iu ゅう ou ょう |
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人,技术,生活。
1 2 3 4 | n ん ng い iu ゅう ou ょう |
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新旧词类名
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | 学校語法 教育语法 形容词 第一类形容词 形容动词 第二类形容词 五段动词 第一类动词 话す(はなす)、待つ(まつ)、死ぬ(しぬ)、読む(よむ)、笑う(わらう)、泳ぐ(およぐ) 一段动词 第二类动词 上一段动词 词尾是i+る 満ちる、みる 下一段动词 词尾是e+る 逃げる カ、サ变动词 第三类动词 する、くる |
特殊五段动词
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | 嘲(あざけ)る 焦(あせ)る 要(い)る 煎(い)る 返(かえ)る 帰(かえ)る 限(かぎ)る 切(き)る 覆(くつがえ)る 蹴(け)る 遮(さえぎ)る 茂(しげ)る 湿(しめ)る 知(し)る 滑(すべ)る 散(ち)る 照(て)る 握(にぎ)る 练(ね)る 骂(ののし)る 入(はい)る 走(はし)る 减(へ)る 参(まい)る 混(ま)じる 涨(みなぎ)る |
特殊一段动词
1 2 3 4 | 見る 着る 干(ひ)る 居(い)る 似(に)る 煮(に)る 率(い)る 嚏(ひ)る 簸(ひ)る 射(い)る 铸(い)る 寝る 出る 得る |
连用形(ます形)
1 2 3 4 5 6 7 8 | 五段 う段 い段 行く 行き 一段 去掉る 寝る 寝 カ变 来る 来(き) サ变 する し |
未然形(ない形)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | 五段 う段 あ段+ない 行く 行かない 以う结尾 う わ+ない 言う 言わない 一段 去掉る ない 寝る 寝ない カ变 来る 来ない(こない) サ变 する しない 勉強する 勉強しない 特殊 ある ない |
意志形((よ)う形)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | 五段 う段 お段+う 行く 行こう 一段 去掉る+よう 寝る 寝よう カ变 来る 来よう(こよう) サ变 する しよう 勉強する 勉強しよう |
假定形(ば形)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | 五段 最后一个音变成相应的え段上的音 いう いえば 飛ぶ 飛べば 二类动词 る变成れば 食べる 食べれば 三类动词 来る 来れば する すれば 一类形容词 去掉词尾的い变成ければ ない なければ 悲しい 悲しければ 二类形容词和名词 词干+なら(ば) 鳥 鳥ならば |
命令形
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | 五段 う段 え段 行く 行け 一段 る ろ 寝る 寝ろ カ变 来る 来い(こい) サ变 する せよ或しろ 勉強する 勉強しろ |
て形、た形
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | い形容词 去掉词尾的い+かった ない なかった な形容词 词干+だった 綺麗 綺麗だった 名词 だった是だ的过去式 卵 卵だった 一段动词 词尾る去掉之后接た 起きる 起きた サ变动词 する去掉之后接した 勉強する 勉強した カ变动词 来(く)る 来(き)た 五段动词 うつる った ぶぬむ んだ く いた ぐ いだ す した 行く 行った |
可能态
1 2 3 4 5 6 7 8 | 五段 う段 え段+る 行く 行ける 一段 去掉る+られる 寝る 寝られる カ变 来る 来られる(こられる) サ变 する できる 勉強する 勉強できる 特点 vt.和宾语之间的を→が |
被动态
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | 五段 う段 あ段+れる 書く 書かれる う わ+れる 言う 言われる 一段 去掉る+られる 寝る 寝られる カ变 来る 来られる(こられる) サ变 する される 勉強する 勉強される 特点 自动词和对象之间的が→に |
使役态
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | 五段 う段 あ段+せる 書く 書かせる う わ+せる 言う 言わせる 一段 去掉る+させる 寝る 寝させる カ变 来る 来させる(こさせる) サ变 する させる 勉強する 勉強させる 特点 自动词和对象执行者之间的に→を |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | vi. vt. あ段+る:掛かる え段+る:掛ける い段+る:落ちる す:落とす え段+る:壊れる す:壊す く:届く え段+る:届ける く:片付く え段+る:片づける く:乾く す:乾かす 焼ける 焼く 割れる 割る 休む 休む |
refer to:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/379864257
碳酸氢镭、教日语的青禾君
wangwenwen
日语学习之路
https://jingyan.baidu.com/article/8275fc86d7b44407a13cf602.html
https://jingyan.baidu.com/article/c33e3f48ec171aab15cbb5a9.html
“ある”对应基本意思是“有”,即“have”。但这句
1 | 森さんは学生ではありません。 |
译为“森先生不是学生”,“ある”表示的意思却是“是”,即“is”,“ではありません”是“ではない”的敬语形式。
那“森先生没有学生”该怎么说呢?
先来看“あります”和“います”的区别,
“あります”用于花、草、桌子等不具有意志的事物。
“います”用于具有意志的人、动物或昆虫。
1 2 | いすが部屋にあります。 こどもは公園にいます。 |
再在《标日》中找例句
1 2 | スミスさんの家にはプールがあります。 (わたしの)うちには子供がいません。 |
如此我们得到“森先生没有学生”的说法
1 2 | 森さんには本がありません。 森さんには学生がいません。 |
还在玩……
ipad插上充电后,屏幕右上角电池图标显示为绿色,但这样放着过了两三个小时,电量还是不长!
大概由于天气冷的原因。
解决方法,我称之谓点火充电。就是使ipad处在插电充电状态时,在ipad里运行一个3d游戏之类的app,这样cpu和gpu都处于高速运转状态,ipad很快会升温,过几分钟看看电量百分比长没长,正常情况是会长几个百分比的,这时要么一直让3d游戏跑着,要么关掉ipad,将ipad用被子盖好,就这么一直插线充电。
从频率角度讲,C与高一个八度的C相差2倍。一个八度被分成12项的等比数列,公比为2^(1/12),即2的12分之一次方。
以下是各音的国际标准频率值
1 2 3 4 5 6 7 | C - do - 261.6 Hz D - re - 293.6 Hz E - mi - 329.6 Hz F - fa - 349.2 Hz G - so - 392 Hz A - la - 440 Hz B - si - 493.8 Hz |
在钢琴键盘上可以看到,C与F相差5个半音,C与G相差7个半音,我们来验算一下
1 2 3 4 5 6 7 | >>> import numpy as np >>> 261.6 * np.power(2, 5/12) 349.19410585088104 # F - 349.2 Hz >>> 261.6 * np.power(2, 7/12) 391.95713131093993 # G - 392 Hz >>> 261.6 * np.power(2, 9/12) 439.95700446074346 # A - 440 Hz |
乐理中说
1 2 3 | 八度(12个半音)极完全协和 纯四度(5个半音)、纯五度(7个半音)完全协和 三全音(6个半音)不协和 |
为什么纯四度、纯五度协和呢?
两个音之所以协和,是因为彼此之间是简单的倍数关系,如八度是2倍的关系。
纯四度是2^(5/12)倍关系,纯五度是2^(7/12)倍关系,不是简单倍数啊!
其实,2^(5/12)约等于1+1/3即4/3,2^(7/12)约等于1+1/2即3/2。
我们在python中验算一下
1 2 3 4 5 6 7 8 | >>> np.power(2, 5/12) 1.3348398541700344 >>> 1+1/3 1.3333333333333333 >>> np.power(2, 7/12) 1.4983070768766815 >>> 1+1/2 1.5 |
另外,
1+1/5即6/5靠近2^(3/12),所以相隔小三度(3个半音)比如C键与Eb键同时发声时不难听;
1+1/4即5/4靠近2^(4/12),所以相隔大三度(4个半音)比如C键与E键同时按下不难听;
1+2/3即5/3靠近2^(9/12),所以相隔大六度(9个半音)比如C键与A键同时发声时不难听。
这是三和弦、七和弦存在的理论前提。
而三全音是2^(6/12)倍即根号2倍的关系,是无理数,所以不协和,如C键与F#键同时按下,或者F键和B键同时按下就难听。
我们举一个生活中的例子,弦长与频率成反比,我们拉直一根弦,这时我们把此弦看成数轴,原点在固定弦一端的地方,随便手捏住弦的另一处,弹此弦定为C音,手捏的点则为数轴上刻度为1的位置;再手捏的刻度为3/4处则发出F(fa)音;手捏的刻度为2/3处发出G(so)音;手捏的刻度为2处发出低一个八度的C音;而手捏刻度为1/2处发出的是高一个八度的C音。
refer to:
https://pages.mtu.edu/~suits/scales.html
红白机
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | 兵蜂(Twinbee)/Konami/Shigeru Fukutake & Yoshinori Sasaki 超级玛丽(Super Mario Bro. 1 & 3)/任天堂/近藤浩治(Koji Kondo) 成龙之龙(Jackie Chan)/Hudson/ 赤色要塞(Jackal)/Konami/Shinya Sakamoto & Atsushi Fujio 赤影战士(水上魂斗罗)(Kage)/Nasume/水谷郁(Iku Mizutani)、山西浩一(Kouichi Yamanishi) 鸟人战队(Choujin Sentai Jetman)/Angel/Hiroyuki Iwatsukitaru 唐老鸭梦冒险2(Duck Tales 2)/Disney/ 荒野大镖客(Gun Smoke)/Capcom/Swimmer Tamichan 七宝奇谋(The Goonies)/Konami/寺岛里惠 蝙蝠侠(Batman)/Sunsoft/Nobuyuki Kun & Kodaka San 大盗伍佑卫门(Ganbare Goemon)/Konami/ 魂斗罗/Konami/前沢秀憲、禎清宏 沙罗曼蛇/Konami/東野美紀 一二功夫(Yie Ar Kung-Fu)/Konami/東野美紀 赤车要塞/Konami/坂元信也、藤尾敦 松鼠大作战/Capcom/藤田晴美 雪人兄弟//太田理 坦克大战/Namco/大野木宣幸 忍者龙剑传/Tecmo/半井香織、茂野理香、山岸继司、新田竜一 影子传说//Ekusu 恶魔城/Konami/阪倉雄一、松原健一、宫脇聡子 |
街机
1 | 街霸2-春丽关/Capcom/下村楊子 |
PC游戏
1 | 金庸群侠传/蔡志展 |
动画
1 2 | 圣斗士星矢/MAKE-UP、山田信夫 名探偵コナン~メインテーマ/大野克夫 |
refer to:
https://www.zhihu.com/question/23728804
to be continued
每天就只能拉Lamar出来hang out,无其它正事可做,在街上和别人飚车总是输,到右上角酒吧和人开火总是被干死。
问题出在哪?原来前两次去Simon的店都是从其店侧门进的,于是之后都开车去Simon店的侧门,而其店侧门总是拉下关着的,打电话给Simon也不接,因此剧情就这样进行不下去了。
原来可以到Simon的店的正门处遛哒一圈,就会遇到Simon触发正剧情。
后期与Lester干一大票时要到的一个工厂,也是大门关着的,围着工厂绕了一整圈,才在不起眼的一面有个门可以进去。
微软出品的精品宇宙机战游戏自由枪骑兵Freelancer中,刚开始时在Pittsburgh星球的酒吧中接到一个任务:到废虚的指定地点打掉几架Liberty流氓战机杀死Barry Drucker后要求检起一份名单,应该靠近名单时点键盘上默认的B键就可以了,可死活没反应。
想了好半天,原来是我们的战机的货物舱是满的,装不了名单,唉,游戏也不给一个提示!
先离名单远一点,点击屏幕右上角存货按钮,点击每一件存货,会在其边上出现清空按钮,就这样抛出所有存货,再回到名单物处,这时按键盘B键就可牵引名单,就出现任务完成的提示了。
记得之后再回到抛存货处把原来的物器牵引回舱。
refer to:
42中队
星际公民
X3:AP

“车”的繁体写法为“車”与“甲”相似,故与“甲”放在一起。
“力”的声母为L,故“力”放在L键上。
“心”的最长笔划为折,故“心”放在折区。
目 古 甲 四 田 眉字头 金 彐 匕 斤 川 㐅 月 立
脑
特殊字根:车力几耳扌
孕甲申由曹曾垂蛎午舞酋羊舟巴戈旅逐逆州套早卷抉啤柔卷羊羔遨羹尧恶严雀隹臧戎葱藕善盛斜柔凹凸州洲出戈钱舆具县鼎习羽
拣捡陈
为什么牛字和牛部首的五笔不同,因为单独牛字的笔顺是丿一一丨,牛部首的笔顺是丿一丨一。
为什么扌在R上,因为扌是跟着手混的。
敖,青字头+勹
我鹅
肃渊
单人旁是W,双人旁是T
匕首旁是X,七字旁是A
半叛
羊美
拜甫,取大优先,严格按笔顺来
迫害,走之结束于横;有青字头,有羊下部,无丰字部
戴以八结尾
殷鹿尤盛
眉
予矛
发 简码v 编码ntc
废
高膏
月炙
犬犮发拨
戊戌戍 d
戉 第一部分是框不是戈
戎
尧戈
绛
巷危
refer to:
http://www.daziba.cn/wbDic/3236396.htm
https://tieba.baidu.com/p/6573297271
https://www.doc88.com/p-005912085411.html